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15 diciembre 2009

Primeros detalles sobre Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas


Nuevos movimientos acrobáticos y habilidades para un príncipe que llegará a todas las plataformas.

Ubisoft ha desvelado esta misma tarde los primeros detalles de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, el próximo episodio de la conocida saga que llegará en mayo de 2010 a las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PSP, DS y DSi.

Para empezar se hace oficial que el videojuego se desarrolla en el espacio de tiempo entre Prince of Persia Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero. En este momento, el Príncipe visita el reino de su hermano y se encuentra el palacio real asediado por un poderoso ejército que persigue su absoluta destrucción. En un intento desesperado por salvar el reino de la total aniquilación se invoca el poder ancestral de la Arena, punto de arranque de esta aventura.

Entre las principales novedades anunciadas de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas destacan la posibilidad de realizar nuevos movimientos acrobáticos con el Príncipe, y nuevas habilidades que le permiten controlar la naturaleza y el tiempo.

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas llegará a las tiendas en Mayo de 2010.

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19 noviembre 2009

Las muertes de Kratos más sangrientas vistas hasta la fecha


El mejor compilado del día. En realidad son “los mejores”. Uno es de Gametrailers y el otro de IGN alojado en Youtube. Conmemorando la pronta salida del ‘God of War Collection‘ han lanzado un video con todas las muertes mas bestiales, sangrientas y astronómicas de Kratos, pero de las tres entregas juntas.

De paso sirve para notar una cosa: cómo ha mejorado el apartado gráfico a través de los años. Hay quienes dicen que la evolución en el ‘God of War 3′ no es suficiente o justificable para lo que la PS3 puede dar, pero al menos para mí es una bestialidad.

Los videos a continuación.








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17 noviembre 2009

God of War III no incluirá un modo cooperativo


Sony ha desmentido oficialmente un rumor que llevaba varios días circulando por la red sobre un supuesto modo cooperativo para el esperado God of War III. A pesar de la controversia creada, pues determinados sectores de la comunidad consideraban este modo innecesario, los rumores no se van a materializar según la propia compañía nipona.

La polémica se desató el pasado sábado 14 de noviembre, cuando un redactor del portal The Gamer Access descubrió una encuesta por parte de los desarrolladores del juego para ver, entre otras cosas, si esta nueva modalidad sería bien recibida. Al tratarse de una acción oficial se dio por hecho que el juego cooperativo sería una realidad, cosa que al final no ha sido así.

El relaciones públicas de Sony, Eric Levine, afirmó tajante en una entrevista con el diario The Examiner que “esta noticia es falsa”, tirando por tierra las ilusiones de muchos de ver a Kratos en acción con un compañero a la altura de las circunstancias.

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16 noviembre 2009

Modern Warfare 2 ayuda a Xbox Live a batir su record de usuarios conectados


Más de 2 millones de usuarios conectados simultáneamente el día 11 de noviembre.

Xbox Live batió el día 11 de noviembre, día posterior al lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, su record de usuarios simultáneos conectados, puesto que según ha declarado Larry Hryb –Major Nelson- éstos alcanzaron los dos millones de jugadores conectados al mismo tiempo.

Sin duda alguna la puesta a la venta de la nueva entrega de la millonaria franquicia de Activision ha supuesto un importante empujón en esta cifra, y es que a lo largo de todo el día hubo más de 20 millones de usuarios que accedieron en algún momento a Xbox Live.

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Dead Space 2 contará con modo multijugador


Aunque por parte de Electronic Arts únicamente se ha confirmado que la secuela de Dead Space entraría próximamente en fase de producción, una oferta de empleo desvela que Dead Space 2 va a contar con un modo multijugador en línea, ya que se esta buscando un diseñador senior de niveles en línea para el juego, lo que supondría una interesante novedad con respecto al titulo original de visceral Games que estaba enfocado únicamente al modo campaña monojugador.

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13 noviembre 2009

Conoce los detalles de EyePet

Seguro que ya conoces EyePet, la mascota virtual para PlayStation 3 de Sony Computer Entertainment Europe, pero, ¿sabes cómo es posible que esta criatura virtual haya ocupado el salón de tu casa? A través de una tecnología denominada realidad aumentada, EyePet es capaz de captar la imagen de tu salón e insertar una divertida criatura sobre ella, de modo que el mundo virtual y el real parecen convivir de forma sorprendentemente creíble. Pero lo mejor de todo es que resulta tan divertido que el jugador llega a olvidar toda la tecnología que está utilizando para interactuar con su mascota virtual.

Este simulador de mascotas se comercializa junto con la tarjeta mágica, un dispositivo que la cámara reconoce de manera precisa y que se transforma en todo tipo de juguetes y accesorios para EyePet. La tarjeta mágica cuenta con una especie de asa en el dorso que facilita su control cuando ésta se convierte, entre otras muchas cosas; en una ducha, un secador o un escáner de rayos x para controlar el estado de salud de la mascota.

Además, EyePet cuenta con un avanzado sistema de reconocimiento de movimiento que permite a tu PS3 controlar y procesar cada gesto (por ejemplo, el que realiza una mano al acariciarlo), convirtiéndolo en señales para EyePet y eliminando la necesidad de utilizar el mando. Gracias a esta característica es posible interactuar de forma casi real con la mascota. EyePet llegó a las tiendas el 29 de octubre. El precio estimado del pack es de 49,99 € e incluye el juego, tarjeta mágica y cámara PlayStation Eye.

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10 noviembre 2009

La edición alternativa de Resident Evil 5 podrá ser descargada


Los poseedores del original podrán adquirir las novedades independientemente.

Decía el refrán “Cría fama y échate a dormir”, una política muy común últimamente entre las diversas compañías que, apoyándose en el buen nombre que se han labrado con el paso de los años, han comenzado a descuidar a su comunidad. Capcom ha sido uno de los ejemplos más sonados esta temporada, llevando a cabo políticas de mercado que no han sido del gusto de todo el mundo.

A pesar de ello, rectificar es de sabios, y así lo ha querido demostrar la compañía nipona con su último anuncio. Tras una votación entre los miembros de su comunidad, Capcom ha anunciado que la edición alternativa de Resident Evil 5 podrá adquirirse por descarga directa, evitando a los poseedores del título original pagar por un producto que ya tienen.

La descarga estará disponible tanto para su versión Xbox 360 como para Playstation 3 a un precio aún por determinar. No se ha aclarado de momento si, a pesar de la decisión, seguirá existiendo una versión en caja y cuál será el precio de la descarga.

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09 noviembre 2009

Los responsables de Demons Souls defienden su alta dificultad


Confiesan que querían darle a los jugadores un sentido de reto superado.

Bajo el complicado nombre de Hidetaka Miyazaki se esconde el director de Demons Souls, el videojuego que ha triunfado ya en muchos lugares del mundo pero que todavía no ha encontrado forma de distribución en el continente europeo. De su campaña se ha destacado habitualmente su altísima dificultad, y en la madrugada de hoy su creador ha salido en defensa de ella.

“Si las almas pudieran ser recuperadas en cualquier momento no habría suspense o sentido del logro para el jugador”, declaró Miyazaki en relación a la pérdida de las almas recolectadas como penalización por muerte. “Queríamos que los jugadores sintieran que no podían dejar de jugar hasta haber recolectado de vuelta todas esas almas”

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06 noviembre 2009

Dragon Quest IX encabeza el top 5 de los más vendidos en el último trimestre


Casi cuatro millones de copias vendidas en Japón

Según hemos podido saber echando un vistazo a los índices de ventas de NPD, GFK y Enterbrain, analistas responsables de contabilizar las ventas de software y hardware en Estados Unidos, Reino Unido y Japón, respectivamente, Dragon Quest IX ha sido el título más vendido durante el tercer trimestre a pesar de estar a la venta únicamente en Japón.

En total el videojuego ha vendido 3.925.000 copias. A continuación, y con ánimo de elaborar un top 5 de los más vendidos, le sigue Wii Sports Resort que ha vendido 3.014.000 copias, Madden NFL 10 con 2.612.000, Pokemon HeartGold y Soulsilver con 2.068.000 unidades y Halo 3: ODST con 1.847.000 copias vendidas.

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04 noviembre 2009

New Zelda 2 para Wii utilizará Wii MotionPlus


Shigeru Miyamoto hace oficial que lo usará para "hacer sentir al aficionado que realmente está sosteniendo una espada con sus manos".

El principal creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha confirmado en una reciente entrevista con el portal GameLife que el próximo videojuego de Zelda para la consola de sobremesa de la compañía nipona empleará Wii MotionPlus.

“En la próxima entrega vamos a usar Wii Motion Plus para hacer sentir al aficionado que realmente está sosteniendo una espada con sus manos”, declaró Miyamoto. “En el juego anterior apuntabas a cosas dirigiendo el mando hacia la pantalla, pero en esta ocasión usaremos el periférico para crear un sistema de apuntado mucho más apropiado y placentero para la experiencia jugable”.

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02 noviembre 2009

Las estadísticas de Modern Warfare 2 se reiniciarán


Infinity Ward tiene que recurrir a esto porque el juego ya ha sido filtrado

Desgraciadamente, tenemos que dar la noticia de que Call of Duty: Modern Warfare 2 ya ha sido filtrado y los piratas están poniendo sus manos en el título. Infinity Ward no ha hecho ningún comentario con respecto a esta desagradable filtración, pero Rob Bowling ha asegurado vía Twitter que el día de lanzamiento del juego se reiniciarán las estadísticas para evitar ventajas injustas.

Modern Warfare 2, la esperada secuela del título de Activision, llegará a las tiendas el 10 de noviembre.

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30 octubre 2009

"Blue Dragon: Awakened Shadow" llegará a toda Europa en verano de 2010


Desarrollado por tri-Crescendo, el estudio detrás de Eternal Sonata y Fragile, Blue Dragon™ : Awakened Shadow Shadow llevará el rol de Blue Dragon a los jugadores de DS en regiones PAL por primera vez seguido al lanzamiento del título en octubre de 2009. Continuando con la aproximación contemporánea de la serie a los juegos de rol japoneses tradicionales, Blue Dragon™ : Awakened Shadow Shadow tiene lugar dos años después de la historia original de Blue Dragon lanzado en 2007 para Xbox 360®.

"Es muy importante para nosotros continuar llegando a nuevas audiencias con Blue Dragon™ : Awakened Shadow Shadow para DS, al igual que ocurrió con juegos anteriores de la serie y sus diferentes formas de presentar el estilo de juego de rol japonés", dijo Hideo Baba, Productor de NAMCO BANDAI Games Inc. "Es la primera vez que este juego está disponible para DS en Europa y territorio PAL, y realmente esperamos que todo el mundo lo disfrute".

Despertados de un largo letargo, los nuevos enemigos poseen algún parecido con Nene, el adversario vencido del primer juego. El jugador, Shu, junto a sus amigos, guiados por una adivinanza, lucharán por reclamar las sombras perdidas y restaurar el equilibrio en el mundo.

Por primera vez en la serie, el jugador puede asumir el papel del personaje principal, elegir el género del personaje y personalizar su look. El lápiz táctil o el control mediante botones permitirán personalizar de un modo más fácil las ropas, el estilo de pelo o los detalles faciales del personaje principal para ajustarse a la personalidad del jugador. El jugador también podrá actualizar su equipo, armas y armaduras, que serán visualmente reflejadas en la apariencia del personaje una vez equipadas. Los jugadores también podrán cambiar sus sombras para realizar una aproximación más táctica al juego y afrontar sus múltiples retos y sus formidables jefes finales.

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