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22 mayo 2009

El Primer juego de Sonic llega a iPhone


El popular Sonic, la mascota de SEGA y uno de los personajes más conocidos de este mundillo, se ha estrenado ya en iPhone e iPod Touch.

El juego es, nada más y nada menos, que una versión del título original del puercoespín azul. La primera entrega que llegó a MegaDrive allá por 1991.

El nuevo juego, no obstante, tiene en sus controles su principal novedad. En esta ocasión controlamos por primera vez a Sonic de una forma táctic, gracias a las prestaciones de estos dispositivos.

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30 marzo 2009

Fallout 3 es el mejor juego del 2008


Creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, recibió un premio por su carrera WASHINGTON [EFE]. Fallout 3, un juego de rol ambientado en unWashington devastado tras una guerra nuclear, fue nombrado como elmejor videojuego del 2008, en la gala anual que la asociación decreadores de juegos de EE.UU. celebra en San Francisco. El videojuego para computadora y las consolas Xbox 360° y Play Station3 se impuso en la categoría a otros éxitos de ventas como Grand TheftAuto IV y Left 4 Dead en la novena edición de esta gala, en la queobtuvo, además, el galardón por el mejor guion. El mayor número de premios fue, sin embargo, para Little Big Planet,desarrollado por la firma británica Media Molecule con apoyo de Sony,que destacó en las categorías de juego novel, innovación y diseñotecnológico. Además, el creador de Metal Gear Solid, el japonés Hideo Kojima,recibió un galardón de reconocimiento a toda su carrera. Fallout 3, una aventura gráfica postapocalíptica lanzada en octubredel 2008, batió el récord de ventas de la compañía que lo firma,Bethesda Softworks, al despachar alrededor de 610.000 unidades en suprimer mes en las tiendas, según la consultora de ventas NPD Research.

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24 marzo 2009

Resident Evil 5: El modo Versus a la venta en Japón el día 9 de abril



Hay polémicos contenidos descargables de Resident Evil 5 que incluirían el modo versus, un pack extra que se pondría a la venta pocas semanas después del lanzamiento del videojuego.

Hasta hace poco los planes de Capcom pasaban por lanzar este paquete el día 26 de marzo en Japón, sin embargo finalmente se pondrá a la venta el 9 de abril en territorio nipón.

La confirmación oficial de esta nueva fecha ha hecho que los analistas comiencen a especular con el momento hipotético en el que Versus llegue a Europa y Norteamérica, estableciéndolo, de momento, en torno a mediados del mes de abril.

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21 marzo 2009

Wii también contará con soporte PhysX

Hace unos días Sony anunció que contaría con la nueva tecnología PhysX para su PlayStation 3, pues hoy mismo la propia NVidia ha anunciado que este soporte tecnológico también va a estar disponible para Wii. Este kit de desarrollo empezará a estar disponible, de forma gratuita, para cualquier compañía con licencia de desarrollo en la consola de Nintendo.

Este soporte incluye un API y un motor físico que busca ofrecer experiencias más enriquecedoras en los juegos.

Tal como ha declarado Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia, “Nintendo ha cambiado el entretenimiento en el hogar y el mercado del videojuego gracias al éxito de Wii. Añadir el kit de desarrollo PhysX a Wii es la clave para nuestra estrategia integral para el modelo de negocio de nuestros editores y desarrolladores”.

Para finalizar comentó que “con la tecnología PhysX de Nvidia, los desarrolladores pueden crear fácilmente entornos más realistas” además de otros efectos gráficos en tiempo real.

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Los Playmobil vuelven a los videojuegos


Micronet, empresa desarrolladora y distribuidora de software consumo, comercializará esta nueva línea de juegos infantiles basada en los famosos Clicks de Playmobil. Cada juego presentará un viaje temático protagonizado por Alex y Laura, dos niños clicks que dejan volar su imaginación y se embarcan en diferentes aventuras.


Micronet tratará de mantener los valores que siempre han caracterizado a estos juguetes: fomentar la imaginación y creatividad al tiempo que promueven la destreza manual y aptitudes cognitivas y emocionales.



Estos simpáticos y entrañables juguetes de plástico, desde su creación hace ahora 35 años en plena crisis del petróleo, han vendido más de 2.200 millones de ejemplares en 70 países de los cinco continentes, entre ellos España.


No es la primera vez que los famosos muñecos de plástico llegan a los videojuegos. Hace poco aterrizó en Nintendo DS el sencillo 'Playmobil Piratas al abordaje', que ofrece distintos minijuegos que explotan el control de la portátil. Además, hace algunos años se lanzó en Playstation 2 la aventura 'Playmobil Hype'.

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11 diciembre 2008

Nintendo Wii recibe el juego de Mr. Bean


Planeta DeAgostini acaba de confirmar que Nintendo Wii recibirá en los próximos días el juego del famoso cómico Mr. Bean. Un título de acción en el que tomaremos el papel de este divertido personaje para embarcarnos en una aventura en la que debemos rescatar a su osito Teddy.

El juego estará basado en la serie de animación del cómico, y nos animará a superar 12 niveles en los que no faltarán los puzles y las trampas. Y no sólo eso, sino que también podremos disfrutar de 20 fantásticos minijuegos, a los cuales podremos jugar acompañados por un amigo y pasar horas de diversión y risas.

Así que lo dicho, si eres fan del señor Bean y te gustan los juegos de humor, este es tu título, que llegará a lo largo del mes de diciembre de mano de la compañía Blast!.

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28 noviembre 2008

Lord of the Rings, “Conquest” lanzamiento enero 2009

Desarrollador Pandemic Studios, Lord of the Rings, “Conquest”, para XBox 360, habiendo sido anunciado para este año, retrasó su lanzamiento para el 9 de enero de 2009 internacionalmente y 13 de enero de 2009 en los EE.UU.

No hubo explicaciones por parte de sus desarrolladores respecto del retraso en su lanzamiento, pero Andrew Goldman, Pandemic Studios co-fundador y gerente general dijo: “Hemos estado trabajando duro para crear una experiencia nunca antes vista en el “Los Señores de los Anillos” y estamos muy contentos de haber fijado su lanzamiento para comienzos del 2009”


Pandemic dentro de sus trabajos encontramos la batalla de “Star Wars” por Pandemic Studios, su co-fundador y gerente general Josh Resnick declaró su conformidad con lo equipos de expertos que trabajaron el la realización del Lord of the Rings “Univers”, ya que los jugadores serán capaces de luchar a través de la Tierra Media a lo largo de la primera línea del bien o del mal”, añadiendo: “¿Y qué ‘El Señor de los Anillos‘ no ha alimentó la fantasías acerca de unirse a el ejército de Sauron para matar Hobbits?”.

En Lord of the Rings, “Conquest”, llevará a los jugadores a través de una tremenda batalla por el Anillo Único, las distintas batallas de ambos lados de la confrontación, para la conquista les permitirá tomar el control de muchos de los personajes y criaturas de la serie en cualquier posición del campo de batalla.

De la Cueva trolls para Oliphaunts al Balrog, e incluso Sauron, prácticamente todo el universo estará disponible para la batalla con un máximo de 150 caracteres en la pantalla en cualquier momento.

Hasta 16 jugadores podrán confrontar en línea, con cuatro jugadores capaces de jugar cooperativamente a través de la campaña principal, ya sea en línea o a través de pantalla dividida.

Y con dos campañas para jugar entre ellos si Sauron recupera el control del Anillo Único, el juego promete un montón de escenarios para librar la batalla a través del reino mítico.

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Wii no tendrá versión de Resident Evil 5


Si algún poseedor de Wii le quedaba una mínima esperanza de ver el nuevo Resident Evil 5 en su consola ya puede volver a la cruda realidad. Masachika Kawata, productor de Resident Evil 5, ha comentado que el potencial gráfico de Wii no puede soportar el nuevo Resident Evil 5.

Kawata comenta que la nueva entrega de Resident Evil es muy superior técnicamente a Resident Evil 4 por lo que Wii y PlayStation 2 quedan totalmente al margen de la nueva entrega. Así que quien quiera poder jugar al Resident Evil 5 tendrá que hacerse con una PS3 o una XBOX 360.

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26 noviembre 2008

WOW: The Lich King se hace con el trono de ventas semanales en España


Curiosamente no encontramos ningún juego para consolas portátiles en el Top.

Después de la marabunta de lanzamientos teníamos cierta curiosidad por ver un top ventas de España correspondiente a la semana concluida el pasado 16 de noviembre, y gracias a GfK International aquí lo tenemos.


¿El juego más vendedor? Por si quedaba alguna duda y tal como ha sucedido en otros países, World of Warcraft: Wrath of the Lich King para PC. ¿Más novedades? Si, Call of Duty: World at War, que se coloca en segunda posición del top con su versión PS3 y noventa con la de Xbox 360.

En tercer lugar del ránking encontramos al incombustible PES 2009 para PS2, mientras que su versión PS3 alcanza la séptima posición.

Curiosidad. ¿La plataforma de juego con más títulos en el top? Pues Nintendo Wii con su famoso triplete Mario Kart Wii, Wii Fit y Wii Play, que ocupan los puestos cuarto, quinto y sexto del top.

A continuación el Top 10 semanal al completo:

01. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
02. Call of Duty: World at War (PS3)
03. Pro Evolution Soccer 2009 (PS2)
04. Mario Kart Wii (Wii)
05. Wii Fit (Wii)
06. Wii Play (Wii)
07. Pro Evolution Soccer 2009 (PS3)
08. Gears of War 2 (Xbox 360)
09. Call of Duty: World at War (Xbox 360)
10. Sacred 2: Fallen Angel (PC)

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18 noviembre 2008

Semana de videojuegos en Valencia

La I Semana del Videojuego de la Universidad Politécnica de Valencia ha dado comienzo hoy Lunes, y se prolongará hasta el Sábado. Durante los 6 días tendrán lugar multitud de charlas, conferencias y presentaciones a cargo de destacadas figuras internacionales y españolas.

Desde hoy Lunes hasta el próximo Miércoles, tiene lugar el evento internacional Game-On, que reune a personalidades del mundo académico cuyo trabajo gira alrededor de los videojuegos, donde los investigadores presentan las últimas tendencias en inteligencia artificial, la simulación y el renderizado 3D.

La Semana del Videojuego ha sido inaugurada por el vicerrector de Cultura de la UPV, Juan Bautista Peiró, el decano de la Facultad de Informática, Emilio Sanchís, y el coorganizador de la Semana, Ramón Mollá.

Dentro también de la I Semana del Videojuego, durante el Jueves y Viernes tendrá lugar el primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos de España, organizado por la UPV y la asociación de desarrolladores de videojuegos DOID, que contará con numerosos ponentes españoles de primer nivel, así como representantes de empresas del sector del videojuego, y varias empresas expondrán sus trabajos al público visitante. Curiosamente el sector del videojuego es uno de los pocos que se está salvando de la crisis, y de ello se hablará también durante el congreso, que reunirá tanto a empresarios como a trabajadores y estudiantes interesados en una industria en pleno crecimiento.

Así mismo, durante toda la semana, y en la Casa del Alumno de la Universidad Politécnica de Valencia, tiene lugar la Exposición Retrospectiva del Videojuego, en la que los visitantes pueden contemplar parte de la historia del videojuego, con ordenadores, videoconsolas y juegos clásicos.


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Juega con el mismo juego en varias consolas con Xbox 360


Como ya anunciábamos, mañana miércoles 19 de noviembre disfrutaremos de un nuevo dashboard los propietarios de una Xbox 360. Por lo que hemos visto en imágenes, será una revolución total con respecto al dashboard actual y que además incluirá nuevas funciones.

Entre esa función destaca la posibilidad de instalar los juegos en el disco duro para así reducir los tiempos de carga y contribuir al cuidado de los discos de los juegos. El funcionamiento de esta nueva función es sencillo, basta con instalar el juego (intuimos que será fácil y de manera intuitiva) y luego tener el disco dentro de la consola cuando vayamos a jugar al juego.


Esto descarta la posibilidad de prestar el juego a un amigo o que un amigo nos preste juegos ya que será necesario tener el disco insertado para poder jugar a dicho juego. Pese a que aún no se ha publicado este dashboard, se ha producido una filtración mediante la cual algunos han podido instalarlo y empezar a hacer pruebas.

Entre esas pruebas está la posibilidad de sacar el disco mientras se está jugando a un juego instalado en el disco duro; es posible con matices. Para hacerlo, tendremos que quitar la parte frontal y sacar el disco manualmente, pero claro esto nos valdrá de bien poco salvo que estemos organizando una partida en red en alguna party para así poder jugar al mismo juego todos con un único disco. Si queréis más información al respecto, aquí tenéis el enlace donde hay más información al respecto.


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17 noviembre 2008

La beta de Aion: The Tower of Eternity rompe récords en Corea


El juego de NCsoft saldrá a la venta dentro de unas semanas en Corea y en 2009 en EE.UU. y Europa

SEÚL, Corea, 14 de noviembre de 2008—Uno de los juegos online más esperados del año, Aion®: The Tower of Eternity, desarrollado por NCsoft®, está dando muestras de que será todo un bombazo desde que la beta empezara hace un par de días. Aion saldrá en Corea este año y su lanzamiento para Europa, EE.UU., China y Japón está previsto para 2009.

Desde que se iniciaran las pruebas beta este martes en Corea, el número de jugadores en los servidores había alcanzado ya la cifra de 170.000, convirtiéndola en la beta más popular de la historia del país asiático. Según datos de NCsoft, más de 11.000 personas ya estaban conectadas al juego sólo dos minutos después de que empezara la beta. En menos de una hora, ese número ya había ascendido a 40.000, y en estos momentos la cifra de jugadores conectados a la vez ha llegado ya hasta los 170.000.

Para dar cabida a la demanda sin precedentes de los jugadores, NCsoft tuvo que aumentar rápidamente hasta 25 el número de servidores que se habían planeado en principio. Incluso con un mayor número de servidores, miles de personas tuvieron que esperar para entrar en ellos. Después de dos días de beta, el juego ha llegado ya a lo más alto de la página coreana Gametrics, que se encarga de evaluar los juegos de mayor éxito en los cifercafés del país.

Aion es un juego de rol online de fantasía que combina unos gráficos y diseños orientales con una acción estilo occidental. En él, los jugadores tienen que luchar por salvar un hermoso y vibrante mundo inmerso en una guerra celestial y al final podrán convertirse en divinidades y volar por los cielos. Esta capacidad de volar añade una dimensión divertida y estratégica a Aion y es parte integral de los combates, exploraciones y cacerías.

“La respuesta que ha tenido el juego en Corea es realmente emocionante", afirmó David Reid, presidente de publicaciones de NCsoft West en Seattle. “La comunidad de Aion en EE.UU. y en Europa está creciendo rápidamente también. Nuestros planes para el lanzamiento en occidente en 2009 son muy agresivos”.

Más información sobre Aion en http://www.aiononline.com.

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